The difficulty is then plugged in to the following calculation: 500 + 2 * (Thief skill - difficulty)) / 10 = percent chance of success (Example: (500 + 2 * (1000 - 730)) / 10 = 104%, or a guaranteed success.)Как Thief skill может быть 1000? Или 1000 они здесь для примера привели? Если же взять 100, то результат будет (500 + 2 * (100 - 730)) / 10 = -76
Если не брать в расчет "минус", то результат 76% смотрится реалистично