А не получиться расписать с резистом. Ассасин - это как раз тот единственный случай, когда можно попытаться обойтись без резиста, ведь по определению ассасин всегда нападает первым и может свалить из боя в стелф, если дела пошли плохо. Тут был топик про это - почитай его дофлеймовую часть, там как раз освещены проблемы, с которыми может столкнутся ассасин и сделаны попытки указать направления решения этих проблем. А вообще, мы качаем 2-х ассасинов - это уже верная смерть любому одиночному чару - без шансов на спасение
По твоей просьбе пишу, то что знаю по SP.
1) На SP НПС-ы ничего не покупают у игроков, а продают все по 10-кратным ценам (лодка стоит 70к, и то только в Магикании, во всех остальных городах минимум 450к)
2) На SP есть Ильшенар и Малас, но там тоже разрешен ПвП
3) Скиллы:
а)до 70 качаются так же как на обычных шадрах
б)с 70 до 80 нельзя получить очередной гейн, если не прошло 5-и минут со времени получения предыдущего гейна, и нельзя получить более 3,6 пунктов, между ресетами сервера. (тут нужно заметить, что лимит в 3,6 накладывается не на каждый скилл в отдельности, а на сумму всех скилов, значение которых более 70)
с)с 80 до 90 нельзя получить очередной гейн, если не прошло 10-и минут со времени получения предыдущего гейна, и нельзя получить более 2,1 пунктов, между ресетами сервера. (тут нужно заметить, что лимит в 2,1 накладывается не на каждый скилл в отдельности, а на сумму всех скилов, значение которых более 80)
д)с 90 до 120 нельзя получить очередной гейн, если не прошло 15-и минут со времени получения предыдущего гейна, и нельзя получить более 2,1 пунктов, между ресетами сервера. (тут нужно заметить, что лимит в 2,1 накладывается не на каждый скилл в отдельности, а на сумму всех скилов, значение которых более 90)
Таким образом, на SP не работает метод 8Х8, так же многие другие баги, которые можно использовать на продукшен-шадрах, НО у медали есть и хорошая сторона: Дело в том, что после истечения времени невозможности получить гейн, следующий гейн получается с 1-ой попытки.
Разъясню на примере: прокачка блаксмитинга - текущий скилл - 114,5
мы получаем гейн и имеем 114,6 затем ждем 10 минут и снова куем (ну что там положено ковать при этом скилле)и при первой же ковке получаем следующий гейн. То есть, для прокачки кузнеца до легендарности на SP будет затрачено всего 8к железа (на продуктивном шадре надо не менее 150к) и примерно в 2-3 раза больше времени, чем на продуктивном шадре с использованием изиУО. Так что прокачка многих скиллов (всех к которым неприменим 8х8) от ГМ до легендарного идет на SP не менее быстро, чем на продукшен шадрах. То есть основная проблема прокачки на SP это от 70 до ГМ, на этом этапе и правда чувствуется заметное отставание в скорости, по сравнению с продукшен шадром.