

О Билдах, Хороших И Разных
#21 Гость_ShootNick_*
Отправлено 02 Июль 2007 - 08:53
#22
Отправлено 05 Июль 2007 - 12:40
Может чего делаю не так? Хотя пишет, что хонор дается

#23
Отправлено 05 Июль 2007 - 15:54
leqion (5.07.2007 15:40) писал:
#24
Отправлено 08 Июль 2007 - 02:16
У 90% народа Bushido + Nunjitsu и Bokuto в руки - остальные скилы по выбору и spam NerveStrike/DeathStrike. + Хирю макросом натравливают (100% в разоре/изе - в ассисте такой макрос не пишется)
Шучу конечно, но реально много таких бегает и чувствуют себя супер- пупер, кал бушидо-арчеры в известные времена.
Ещё раз - НЕПОНРАВИЛОСЬ мне такое ПвП.
#25
Отправлено 08 Июль 2007 - 03:32
Cocaine (8.07.2007 02:16) писал:
У 90% народа Bushido + Nunjitsu и Bokuto в руки - остальные скилы по выбору и spam NerveStrike/DeathStrike. + Хирю макросом натравливают (100% в разоре/изе - в ассисте такой макрос не пишется)
Шучу конечно, но реально много таких бегает и чувствуют себя супер- пупер, кал бушидо-арчеры в известные времена.
Ещё раз - НЕПОНРАВИЛОСЬ мне такое ПвП.
#26
Отправлено 08 Июль 2007 - 07:16
Но мне в принципе пофигу, раньше какой то интерес был в убиении того или иного известного человека, а сейчас он просто пропал, просто фор фан как говорится.
#27
Отправлено 08 Июль 2007 - 10:09
#28
Отправлено 09 Июль 2007 - 08:59
В Ишенаре, рядом с гейтом спиритуалити, есть лес. В лесу живет табун пикси и шэдоу виспов. Покупаем дискорд, и идем туда юзать этих самых виспов. Их там просто немеряно, поэтому проблем с выбором и поиском цели нет. Для персонажей с не-отрицательной кармой, тамошняя живность не агрессивна, дискорд тоже не вызывает аггро. Если окажется, что дискорда не хватает на виспов, можно чуть-чуть подкачать на зверушках в Хевене, хорошо растет на медведях. Где-то около 55-60 дискорда достаточно, чтобы подключить к рациону пикси.
Там же, рядом, находится чемп-спавн. Не уверен, мне так повезло или он постоянный, но живет там оакс, и его мобы в спавне все "хорошие", если кто-то бьет спавн, то можно до кучи дискордить ки-ринов, обычных виспов, и что там вылезает позже. Скорость кача ограничивается только паузами в применении скилла, хайд/инвиз и ожидание спадения дискорда не нужны.
Аналогично, возле гейта сакрифайз, на север, есть город Meer-ов. Условия кача там те же, но нет чемп-спавна, целей поменьше, и больше препятствий - город все же. Зато разные Meer-ы пригодны для кача дискорда с ~40 до 120.
Чтобы уж совсем расслабиться, выложу вечером скрипт под изиУО, который сам ищет заданый тип монстра, идет к нему, и дискордит (потом цикл заново). Желательно все же следить за процессом, т.к. могут запалить. В городе Миров скрипт иногда тупит из-за препятствий, грамотного пачфайндинга в нем нет, и стены скрипт обходит по воле случая.

Вообще кач дискорда не подарок, сравним по занудности с качем тамера, тока без сложностей с агрессией, зато с расходом инструментов.
#29
Отправлено 09 Июль 2007 - 12:26
Aeol (9.07.2007 11:59) писал:

#30
Отправлено 09 Июль 2007 - 16:40
Инфа в самом скрипте:
The script works fine. There are a couple of things that will happen.
Double click you insturment just to make sure your all liked up. If
no new targets are in area it will keep targeting disco'ed creatures. So
go to a good area or keep moving around. If your in an area where this
happends just wait till you disco a creature and run to new area.
You have about 10 second till you use the disco skill agian. I did do
some research on skill and also grabed the id's of creatures. Script
is currently set up to
work in Ishenar's Meer Town. If you goto other areas, simply copy
and past the id's into the "finditem" line of the text. Its the line
after "Start".
----------------------------------------------------------------------------
Meer Town - Take Ishenar/Sacriifice moongate exit run north
Note*Have positive Karma so Meers do not attack you.
Incite*Town structure can be a pain. If you find meers just outside of
this seem to work best
IGB_HGB_OGB_NGB <--ID's
IGB = Meer Eternal 109.4
HGB = Meer Captian 77.5
OGB = Meer Mage 86.6
NGB = Meer Warrior 65.9
*****************************
Ant Nest - Nest enterence is South/West of Minoc Gate (2609.764)
Note*Become friend to hive by doing quest so Ant do not attack you.
OHB_RGB_SGB_PGB <---ID's
OBH - Solen Matriarch
RGB = Solen Queen 79.3
SGB = Solen Warrior 72.8
PGB = Solen Worker 53.8
****************************
Felucca's Occlo NPC's
Note*This is a good spot to raise when you need a chage up
HS_IS <---ID's
******************************
Summoned Creatures
BD_SY_ID_ED_YI_DD <---ID's
BD - Air Elemental 77.1
SY - Blade Spirit 74.1
ID - Deamon 88.2
ED - Earth Elemental 68.3
YI - Energy Vortex 75.3
DD - Fire Elemental 83.1
OD - Water Elemental 79.4
*****************************
Swamp Creatures
Note*I recomend a custom house with half walls.
SI_UF_VGN_QGB_FE_JGB_VE <---ID's
SI- Acid Elemental 83.9
UF - Aligator 32.2
VGN - Bogling 61.5
QGB - Bog Thing 86.1
FE - Lizzardman 50.3
- Plague Spawn 53.9
JGB - Plague Beast 81.5
JGB - Plague Beast Lord 144.5
VE - Slim 32.5
--------------------------------------------------------------------------
XI - Shadow Wisp, North-east of Spirituality
WH - Pixie, same location
SH - Ky-Rin
--------------------------------------------------------------------------
Виспы/пикси/кирины добавлены мной, значения сложности бардинга для них не помню, см. стратикс. Чтобы поменять нужный тип существ, в самом скрипте вторая строка, после Start: "finditem XI_WH_SH" Вот эта хрень через подчеркивание - и есть обозначения типов существ, ставим так же через подчеркивания нужных.
#31
Отправлено 09 Июль 2007 - 16:42
Цитата
finditem XI_WH_SH
if #FINDKIND = -1
{
ignoreitem reset
goto Start
}
if #FINDID = #CHARID
{
ignoreitem #FINDID
goto Start
}
Disco:
move #FINDX #FINDY 4 10s
finditem #FINDID
if #FINDDIST > 4
{
ignoreitem #FINDID
goto Start
}
set #LTARGETID #FINDID
set #LTARGETKIND 1
event macro 13 15
target
event macro 22
wait 10s
ignoreitem #FINDID
goto Start
#32
Отправлено 11 Июль 2007 - 06:31
Конечно, при скилле выше их сложности, гейны станут медленнее и, возможно, захочется найти другое место. Я пока не нашел безопасных мест для дальнейшего кача барда на скрипте, если знаете "мирных" тварей со сложностью 100+, скажите, попробую.
Вечером апдейтну пост с инфой по ID хилеров для изиУО, на случай, если кто-то не знает, как их получить.
#33
Отправлено 11 Июль 2007 - 07:47
Aeol (11.07.2007 09:31) писал:
Вечером апдейтну пост с инфой по ID хилеров для изиУО, на случай, если кто-то не знает, как их получить.
#34
Отправлено 11 Июль 2007 - 08:02

Blighted Grove это хорошая мысль, там и пикси, и собаки. Только про карму надо помнить, и вообще следить за монитором - народу бегает немеряно.
Кстати.. У кусидхи Barding Difficulty: 126.9, то есть для кача на ней нужно иметь 101,9 дискорд. То есть при 75 диско надо ювелирку на +27 минимум.
P.S. Вообще, надо Туристу памятник поставить, можно рукотворный.


#35
Отправлено 11 Июль 2007 - 09:12
Aeol (11.07.2007 11:02) писал:

#36
Отправлено 11 Июль 2007 - 16:13

Добавлено: похоже, стратиковский калькулятор барда нагло врет. Случайно дискорднул Meer Ethernal - получилось, хотя не должно. При таком раскладе, я уже и правда не знаю, что дискордить в дикой природе, кроме пикси.
И еще раз добавлено: в общем, самый реальный и быстрый способ кача до ~80 оказался пикси. Миры нормально дают гейнов, но скрипт страшно тупит с перемещениями, утыкаясь в стены. Кусидх без ювелирки не подискордишь, есть вариант пойти в данж к дред хорну, и там наброситься на пикси/сатиров/дриад, но тут нужно следить за процессом, т.к. там постоянный аврал - народа толпы. Кусидхи там тоже водятся. Видимо, для кача дискорда 80+ ювелирка обязатяльна, как и помощь тамера. Есть один плюс с кусидхами, для них не нужно строить отдельные загоны, можно просто выпустить в закрытой комнате дома - они не агрессивны, если карма в плюсе.
При использовании инвиза/хайда, дискорд снимается с цели через ~10 секунд, т.е. как и "отходняк" от удачного использования дискорда, значит, должно быть достаточно одной цели.
#37
Отправлено 13 Июль 2007 - 04:36
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Согласен с тобой..задолбали ..они бокутисты...
Сделаю нинзю стелсера арчера...в одиночку хрен кто убьет...и скролы снимать хорошо...
универсальный для игрока одиночки..
#38
Отправлено 13 Июль 2007 - 06:55
leqion (13.07.2007 08:36) писал:
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Согласен с тобой..задолбали ..они бокутисты...
Сделаю нинзю стелсера арчера...в одиночку хрен кто убьет...и скролы снимать хорошо...
универсальный для игрока одиночки..
Sylvester:
str 85
dex 125
int 40
arhery 120
ninjutsu 120
bushido 120
resist 120
hiding 100
stealth 80
chivalry 40
Это в перспективе, бушидо вообще пока не брал, можно впихнуть что-нибудь вместо буши, а вместо шивы взять некро.
Ну очень хочется его обсудить


#39
Отправлено 13 Июль 2007 - 20:01
#40
Отправлено 13 Июль 2007 - 20:04
Matvey (14.07.2007 00:01) писал:
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 members, 1 guests, 0 anonymous users