

Aoc
#81
Отправлено 11 Июль 2008 - 05:53
#82
Отправлено 11 Июль 2008 - 06:01
#83
Отправлено 11 Июль 2008 - 10:04
Bestiya (11.07.2008 10:26) писал:
...
Пришлось пройти абсолютно все квесты

..
А в пвп просто мрак..атачат гильдии, пройти сложно.При ресе сразу убивают.
Чтобы выйти с начального острова, надо пройти все ночные квесты, а не все вообще. Более того, существует возможность их пропустить (не рекомендуется), один из НПС в таверне вроде дает такую опцию.
Чтобы избежать рес-килла, можно просто сменить инстанс. Рядом с радаром, выше и левее, есть треугольник, жмешь на него - выпадет список существующих инстов этой локации, выбираешь другую и спокойно уходишь. Идиотская система, на мой взгляд, но от рес-килла помогает. Еще можно просто в хайд сразу после реса уйти и отползти в сторонку, пока щит висит.
Цитата
#84
Отправлено 11 Июль 2008 - 10:28
#85
Отправлено 11 Июль 2008 - 10:31



#86
Отправлено 11 Июль 2008 - 10:38
Цитата
В итоге каким то волшебным образом с подачи Олега на вторые сутки у нас получилось взять квест.Система как то коряво у них настроена))))
#87
Отправлено 14 Июль 2008 - 10:28
Aeol (Jul 11 2008, 11:10 AM) писал:


#88
Отправлено 25 Июль 2008 - 07:58
интересно какие спелы рулят?
К примеру я без сумонов в бою мало что могу сделать.
А ведь хочется

использую всего 2-3 боевых заклинаний+ пару лечилок.
понаблюдать за игрой некросов моего уровня не выходит, т.к встречала всего пару раз и спешно ретировались.
м?
#89
Отправлено 28 Июль 2008 - 05:51

#90
Отправлено 29 Июль 2008 - 05:01
Aeol (Jul 28 2008, 11:51 AM) писал:

Эти маги ужас багнутые.
вызываются 4-ро. НО атачат с огромной задержкой.
К примеру уже убила кого нить, а они в трупик фигачат своей мегери

Остальные петы тоже не радуют своей скоростью, правда куда быстрее магов.
интересно, некрос самый багнутый чар на данный момент?
Игра в группе меня порадовала.
таких спец эфектов я еще не видала

Единств стрем, это невозможно увидеть своего чара и что ты им делаешь в моменте кастования остальными разной магии.
Эх. Что то я раскритиковалась.
Хорошая ируха несмотря на все.
#91
Отправлено 30 Июль 2008 - 05:20
Убогий гамез. Настолько скучно мне не было ни в одной игре, даже в браузерках. Кансельну аккаунт, может, когда ПвП нормальное прикрутят, реактивирую. А может, к этому моменту уже выйдет какая-нибудь хорошая игра.
#92
Отправлено 31 Июль 2008 - 05:02
Вот и Олег говорит убогая, а сам играет, играет и играет

А мне она интересна.
Херасе, у магов время каста большое.
Оно ОЧЕНЬ большое!
успевают раза 2 скастовать и все.
Этот демон хорошо плюется чем то.
Мои петы сдыхают вместе со мной а вот демон остается жив и кидается на все живое.
Тоже странно как то.
#93
Отправлено 31 Июль 2008 - 05:46
Демон тоже сдыхает вместе с демонологом. Плюется аж по 25-50 дамага раз в 4 секунды.
#94
Отправлено 31 Июль 2008 - 05:57
Aeol (Jul 31 2008, 10:46 AM) писал:
Демон тоже сдыхает вместе с демонологом. Плюется аж по 25-50 дамага раз в 4 секунды.
Очень часто видела стоящего демона, после гибели чела. Такой зеленоватый с крыльями и большой. Оно?
Так еще гад и плюется!
Некисло ты прокачался

У меня возможности нет столько играть. Может бы тоже надоело уже)
А так короткими перебежками врываюсь в аос и играю до глюков

Хош сказать что независимо от чара и выбранного класса мы проходим все одно и тоже?
#95
Отправлено 31 Июль 2008 - 06:44

Да, независимо ни от чего проходим одно и то же. Некоторая иллюзия выбора есть только на уровнях 20-40, когда можно качаться в любой из 3х "расовых" зон, или менять их как захочется. Но выбор никак не зависит от персонажа, только от желания игрока. Я, например, в Киммерии шамана качать не захотел, ибо карта там очень неудобная, и свалил в Аквилонию, Wild Lands.
#96
Отправлено 31 Июль 2008 - 08:04
Хотя нет. Два желания, маунта хочу. Сивку- бурку

Писали про крафт (кажется) с 40 ого уровня. Пробывал? интересно?
#97
Отправлено 31 Июль 2008 - 09:38
Крафт пробовал. Тупо и долго фармим много ресов. Потом выбираем в книжке рецепт и кликаем на него - получаем конечный продукт. Все.
Чуть интереснее Gemcutting за счет бОльшего числа вариантов гемов, но для него фармить надо еще дольше, как и для алхимии - камни и компоненты падают только из мобов, и не из всех подряд. Алхимия вообще убожество, практически бесполезна. Архитектор - один на гильдию вполне достаточно, для постройки города, потом опять бесполезен. Хотя крафт в целом смысл имеет, т.к. позволяет создать специализированные костюмы с помощью гемов. Интересно это в основном кастерам, танки замечательно одеваются в эпики.
Раскачка крафта - это вообще песня, полная тоски. Как говорил Фанком, "мы не хотели, чтобы изучение крафта заключалось в многократном создании одних и тех же предметов". Цели своей они добились - раскачка заключается в создании разных предметов. Которые требуют одних и тех же ресурсов. То есть ключевое отличие - надо тыкать не на один, оптимальный для прокачки, предмет, а на каждый рецепт по очереди. Поднять тир в арморсмите - это просто звездец, фармить неделями надо.
#98
Отправлено 31 Июль 2008 - 10:26
В уо пока не забила конюшню всеми ездовыми тварями, спать спокойно не могла.
ну и мимо коня складного тоже пройти не смогла.
Уже и не помню как называется...в уо почти не играю сейчас.
В аос я просто болдею от коняжек и мамонтов. Но в целях быстрого передвижения хочу коника)
Эта болезнь меня и в жизни сопровождает

с удовольствием бы прикупила себе лошадку с конюшней, кормом и конюхом.
Но кажется это больно геморойно

Про крафт хорошо написал.
есть о чем задуматься.
#99
Отправлено 31 Июль 2008 - 10:28

Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 members, 2 guests, 0 anonymous users